Thresh puede cosechar las almas de los enemigos que mueran cerca de él; al hacerlo, obtiene armadura y poder de habilidad permanentes.
Thresh atrapa a un enemigo con su cadena y lo atrae hacia él. Si se activa esta habilidad una segunda vez, Thresh se lanza hacia el enemigo.
Thresh lanza una linterna que otorga un escudo a los campeones aliados cercanos. Los aliados pueden hacer clic en la linterna para deslizarse hacia Thresh.
Thresh va preparando los ataques, e inflige más daño cuanto más tiempo espere entre ellos. Al activarla, Thresh barre la zona con su cadena y empuja a todos los enemigos impactados en la dirección del golpe.
Una prisión de muros que ralentizan e infligen daño al romperlos.